computed和watch的区别

计算属性computed

  • 支持缓存,当依赖数据变化时,才会进行重新计算
  • 不支持异步,当computed内有异步操作时无效,无法监听数据的变化
  • 如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他属性,是一个多对一或者一对一,一般用computed
  • 如果computed属性属性值是函数,那么默认会走get方法;函数的返回值就是属性的属性值;在computed中的,属性都有一个get和一个set方法,当数据变化时,调用set方法。

侦听器watch

  • 不支持缓存,数据变化,直接会触发相应的操作

  • watch支持异步;监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值;第二个参数是输入之前的值。

  • 当一个属性发生变化时,需要执行对应的操作;一对多

  • 监听数据必须是data中声明过或者父组件传递过来的props中的数据,当数据变化时,触发其他操作,函数有两个参数:

    ​ immediate:组件加载立即触发回调函数执行,

    ​ deep:深度监听,为了发现对象内部值的变化,复杂类型的数据时使用,例如数组中的对象内容的改变,注意监听数组的变动不需要这么做。注 意:deep无法监听到数组的变动和对象的新增,参考vue数组变异,只有以响应式的方式触发才会被监听到。

immediate例子

  watch: {
  firstName: {
    handler(newName, oldName) {
      this.fullName = newName + ' ' + this.lastName;
    },
    // 代表在wacth里声明了firstName这个方法之后立即执行handler方法
    immediate: true
  }
}

deep例子

监听器会一层层的往下遍历,给对象的所有属性都加上这个监听器,但是这样性能开销就会非常大了,任何修改obj里面任何一个属性都会触发这个监听器里的 handler

  watch: {
  obj: {
    handler(newName, oldName) {
      console.log('obj.a changed');
    },
    immediate: true,
    deep: true
  }
}

进行优化,给对象的指定属性添加侦听,减少性能开销,这样vue.js会一层一层解析直到遇到属性a,才给a设置监听函数

watch: {
  'obj.a': {
    handler(newName, oldName) {
      console.log('obj.a changed');
    },
    immediate: true,
    // deep: true
  }
}

computed是用于定义基于数据之上的数据

而watch是你想在某个数据变化时做一些事情,如果做的事情是更新其他数据,那其实与把这个要更新的数据项定义成computed是一样的,这个时候用computed更有可读性,虽然技术上讲watch也可以实现。

但你也可以在被watch的数据变化时做其他事情啊,比如调用一个方法,这个是computed做不到也不应该做的。

总结:

  • 1.如果一个数据依赖于其他数据,那么把这个数据设计为computed的
  • 2.如果你需要在某个数据变化时做一些事情,使用watch来观察这个数据变化